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Spring2

[#2] Redis에 한번에 많은 데이터 추가 시 네트워크 병목 개선하기 - Redis Pipeline 이용하기 문제 상황 예를들어 레디스에 리스트를 저장하였고 그 리스트에 한번에 여러개의 원소를 추가하는 상황이라고 가정해보겠습니다. 레디스에 기본적으로 한번의 추가 연산을 하면 O(1)시간이 들며 요청을 보내고 다음과 같이 응답 값을 받습니다. 레디스는 싱글스레드와 이벤트루프 기반으로 비동기방식으로 요청을 처리하기 때문에 고성능입니다. 하지만 기본적으로 TCP 기반의 네트워크 모델을 따르기 때문에 네트워크 I/O 에서 병목이 생길 수 있는 가능성이 있습니다. 하지만 매번 요청을 할 때마다 응답값을 받기 때문에(요청을 보내고 응답을 받을때까지는 blocking이 됩니다) 한번에 수십만개의 요청을 보낸다면 이 응답값을 매번 받는 것도 부하가 생길 수 있습니다. 즉, 레디스 서버에 반복문을 돌며 여러번 리스트의 원소를 .. 2020. 10. 8.
[#1] 서버가 여러대면 로그인 정보는 어디에 저장할까? - Sticky Session, Session Clustering, Redis Session Storage 크게 많이 사용하는 로그인 방식으로는 세션방식과 토큰방식이 있습니다. 이 글은 세션 방식에 대해 다룹니다. 세션 방식은 보통 서버에 로그인 정보를 저장합니다. Scale-out을 하기 전에는 한대의 WAS 서버로 세션을 처리했습니다. 하지만 서버의 대수를 늘린 후에는 세션을 어디에 저장할 것인지라는 이슈가 발생합니다. 만약 1번 서버에 어떤 사용자의 세션을 저장하고 배달 주문을 하는 Request가 2번 서버로 전달된다면 B서버에는 이 사용자의 세션이 없기 때문에 로그인이 유지되지 않는 문제가 발생합니다. 따라서 이러한 Session 정합성 문제를 해결해야했고 여러 가지 방법을 고민해보았습니다. 첫째로 고려한 방법은 Sticky Session입니다. Sticky Session은 어떠한 사용자의 세션이 1.. 2020. 9. 2.